首場IMGA SEA在「馬來西亞」 台灣抱三大獎
第一屆全球行動遊戲大獎東南亞區IMGA SEA(International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA)11月8日在馬來西亞舉辦,台灣遊戲團隊共抱回三大獎項,分別為最佳技術成就獎、最佳音樂獎及最佳敘事獎。
IMGA於今年邁入第13年了,今年 IMGA首次為東南亞遊戲開發者所舉辦的競賽「IMGA SEA」,目的為突顯東南亞玩家製作的遊戲之特點和創新。此次競賽13個獎項中,台灣就抱回了3個,分別為《谷得遊戲》研發的《世界3:魔物歸來》獲得最佳技術成就獎、《Noxy》的音樂遊戲《Lanota》獲得最佳音樂獎及《Sigono》的冒險遊戲《Opus》獲得最佳敘事獎。
凡是在汶萊、柬埔寨、東帝汶、印度尼西亞、寮國、馬來西亞、緬甸、菲律賓、新加坡、泰國、越南及台灣,以上國家和地區開發的遊戲皆具有IMGA SEA的參賽資格。IMGA創辦人Maarten Noyons表示,在這場比賽中,他們發現了驚人的創意和世界等級的技術,參賽的這些年輕的隊伍擁有著明亮的未來,贏家們在東南亞中是最優秀的,而他們已經準備好面對世界各國的手遊玩家。
對於在IMGA SEA中獲得「最佳敘事獎」的獎項,《Sigono》創辦人兼《Opus》製作人李思毅說:「《Opus》創作的其中一個目的,就是希望透過遊戲創造生命的感動。我們很任性的相信著,一個體驗說得好的遊戲,能改變人,也能創造更多美好與良善。我們會堅持這份心,持續努力。」
IMGA於今年邁入第13年了,今年 IMGA首次為東南亞遊戲開發者所舉辦的競賽「IMGA SEA」,目的為突顯東南亞玩家製作的遊戲之特點和創新。此次競賽13個獎項中,台灣就抱回了3個,分別為《谷得遊戲》研發的《世界3:魔物歸來》獲得最佳技術成就獎、《Noxy》的音樂遊戲《Lanota》獲得最佳音樂獎及《Sigono》的冒險遊戲《Opus》獲得最佳敘事獎。
凡是在汶萊、柬埔寨、東帝汶、印度尼西亞、寮國、馬來西亞、緬甸、菲律賓、新加坡、泰國、越南及台灣,以上國家和地區開發的遊戲皆具有IMGA SEA的參賽資格。IMGA創辦人Maarten Noyons表示,在這場比賽中,他們發現了驚人的創意和世界等級的技術,參賽的這些年輕的隊伍擁有著明亮的未來,贏家們在東南亞中是最優秀的,而他們已經準備好面對世界各國的手遊玩家。
對於在IMGA SEA中獲得「最佳敘事獎」的獎項,《Sigono》創辦人兼《Opus》製作人李思毅說:「《Opus》創作的其中一個目的,就是希望透過遊戲創造生命的感動。我們很任性的相信著,一個體驗說得好的遊戲,能改變人,也能創造更多美好與良善。我們會堅持這份心,持續努力。」
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