夾娃娃機撐起一片天 日本遊樂場轉型成功
(中央社東京26日綜合外電報導)每到下課下班時間,日本東京遊樂場就湧入大批人潮,但大家不是來打格鬥遊戲,而是衝著夾娃娃機的絨毛玩偶而來。
法新社報導,走進這間坐落於東京池袋的遊樂場,一排排夾娃娃機不斷延伸,一眼望不到盡頭。
作為遊樂場的鎮店之寶,夾娃娃機占據整棟建築的1、2樓,傳統遊戲機台則被迫退居地下室或往高層搬遷。
產業專家、曾任遊樂場經理的鴫原盛之(Morihiro Shigihara)表示:「夾娃娃機正在支撐整個產業。不論是遊樂場業者、機台製造商,甚至獎品供應商,都仰賴這門生意。」
根據日本遊樂產業協會(Japan Amusement Industry Association),日本在1989年曾有約2萬2000家遊樂場,其中約80%已歇業,但在夾娃娃機帶動下,整體營收仍得以維持。夾娃娃機營收占比自1993年的20%攀升至目前的60%以上。
20歲的學生野木鈴奈(Suzuna Nogi)每週至少會去兩次遊樂場夾「大娃娃」,每次投幣100日圓,她曾為了夾到一隻娃娃最多花掉3000日圓(約新台幣600元)。
即便無法保證成功,但她最享受的是夾到娃娃的成就感。她還提到,夾娃娃的魅力在於「不確定是否能順利抓到東西的刺激感」。
對粉絲而言,收集角色周邊商品是彰顯自身身分認同的一種方式。專業寶可夢卡牌玩家倉崎明(Akira Kurasaki)表示:「我很喜歡寶可夢,所以經常來尋找絨毛玩偶和周邊商品。」
遊樂場業者深諳此道,不僅因地制宜調整各店的獎品組合,更針對特定熱門角色策劃專屬活動。(編譯:陳昱婷)1141226
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