國安單位示警 中國拿「黑悟空」釋放虛假資訊對台統戰
上個月月底,中國一款「黑神話悟空」引發全球玩家討論,中國玩家更是大力支持,中國媒體加強渲染,同時引發台灣媒體跟進討論,但國安單位示警,中國拿這款遊戲對台統戰,專家也跳出來說明,早在2007年左右,中國就有拿電視劇統戰的先例,隨著時代變遷,又拿出遊戲來進行文化統戰,甚至參雜中國遊戲厲害到帶動台灣顯卡熱賣,產業發展的假資訊,專家提醒,其實潛移默化的手法,傳送假訊息,也是認知作戰的一環。
悟空棒打妖精,閃躲後再度向前揮棒進攻,流暢真實的畫面,熱血沸騰的音效,但現在有國安單位示警,中國拿「黑悟空」對台統戰,中國玩家更加熱烈捧場,它號稱中國首款高成本,大規模高品質的「3A」單機遊戲,喚起他們的自豪感,國防院戰資所長蘇紫雲說:「台灣其實一直面對中國的這種,文化侵略在200708年的時候,當時是所謂的,二月河的康熙帝國(戲劇)之類的,裡面還有什麼,就是重新的,光復台灣之類的故事。」
是否同樣的模式再上演,這回中國媒體大肆利用黑悟空遊戲渲染,強調帶動遊戲周邊,迎來一波銷量和價格上漲,推動市場爆發,還能發展中華文化展現國家強盛,再引用台灣媒體報導,甚至名嘴上節目,討論為什麼台灣做不出,這種遊戲,更渲染這款遊戲一度造成顯卡搶貨潮,帶動台灣產業,但在實務上並未發生根本不是事實。
有網路論壇轉貼,硬體公司股票上漲,和黑悟空有關的新聞,網友留言應該是硬炒,如果顯卡不夠會降低畫質,還有人表示這年頭PC顯卡,幾乎都能過剩不太可能有,大批換機潮的狀況, 國防院戰資所長蘇紫雲說:「的確中國文化侵略是存在的,那這種是潛移默化,不管是戲劇社群媒體,乃至於這遊戲都是,或著是小紅書抖音都是,但是類似這種軟實力侵略,其實台灣可以做得更好。」中國統戰手法多元,民眾吸收資訊同時,也得深知傳播真假資訊參雜的手法,也是認知作戰的其中一環。
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