阻詐新制初見成效 遊戲點數詐騙通報月減近6成
(中央社記者蘇思云台北26日電)數位部產業署表示,遊戲點數業者參考「線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引」,今年4月啟動阻詐新制,包含身分認證、OTP(一次性密碼)驗證等強化措施,目前初見成效,詐騙案件單月通報數月減近6成。
數位部產業署定期召開遊戲點數阻詐會議,邀集國內五大遊戲點數業者遊戲橘子集團(Gash)、智冠科技股份有限公司(MyCard)、網銀國際股份有限公司(遊e卡)、萬利線上股份有限公司(Razer Gold)及新加坡商競舞電競有限公司台灣分公司(貝殼幣)及行政院洗錢防制辦公室、台灣高等檢察署及刑事警察局打詐中心、預防科(165反詐騙諮詢專線)共同精進阻詐。
產業署表示,今天召開今年度第2次遊戲點數阻詐會議,業者為善盡企業社會責任及產業自律精神,已參考產業署「線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引」,自今年4月啟動阻詐新制,目前已初見成效。業者統計詐騙案件單月通報數,截至4月25日,從3月的1500多件下降到4月的500多件,降幅近6成。
產業署指出,點數業者依先前產業署發布的線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引,由業者自行依遊戲點數固有風險、客戶身分認證、地理風險、交易風險與產品風險等提出阻詐措施,今天會議現場進行阻詐措施知識技術分享。
現場業者也表示,已在4月1日推出身分認證、OTP(一次性密碼)驗證及可疑行為用戶偵測等強化措施,詐騙案件通報數量已持續下降。
產業署表示,有業者推出點數儲值服務遊戲入點時間延遲48小時,並搭配「點數防詐鎖卡平台」服務。當玩家察覺遭受點數詐騙,可到點數防詐鎖卡平台(https://lock.gashpoint.com)進行點數鎖定,鎖定成功後,可攜帶發票憑證及商品(小白單)到原購買店家進行退費。
產業署透過此次會議,敦促業者強化遊戲點數阻詐措施。產業署表示,如果民眾警覺遭到遊戲點數詐騙,也可向刑事警察局165防詐騙專線報案,若受騙點數序號尚未被用,可到遊戲點數業者合作的原購買超商通路進行退費。
點數詐騙案已有下降,產業署強調,仍會持續觀察詐騙型態發展趨勢,跟點數業者、檢警調機關及洗防辦公私協力建立聯防機制。(編輯:楊凱翔)1120426
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