中國遊戲用戶達6.68億 占總人口一半
(中央社台北28日電)據中國一產業報告指出,中國國內遊戲用戶規模達到歷史新高的6.68億,同時上半年中國遊戲市場實際銷售收入為人民幣1442.63億元(下同,約新台幣5770億元),年減2.39%,但環比增長22.2%。
據中通社報導,27日,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海舉行,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在會上發布「2023年1-6月中國遊戲產業報告」。
報告顯示,今年1到6月,中國遊戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,與去年同期比較下降2.39%,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。同期,中國遊戲用戶規模達6.68億人,與去年同期比較增長0.35%,達到歷史新高點。
由於擔心年輕人對遊戲上癮,中國官方對遊戲產業實施監管,重挫上市遊戲公司營收和淨利。
自由亞洲電台引述中關村在線消息,指出中國國家新聞出版署日前公布7月份國產網路遊戲審批訊息,共88款遊戲獲得批准。
據路透社,花旗銀行葉姓分析師(Alicia Yap)表示,中國每個月批准約90款新遊戲,預計2023年將批准有約1000到1100款遊戲。這一數據約是去年的兩倍。
她表示,看好下半年中國的遊戲市場。
不過,中國證券日報報導指出,遊戲的實際發布速度依然低迷,截至1月份批准的88款遊戲中,只有23款已發布或公布了確定的發布日期。(編輯:呂佳蓉/陳鎧妤)1120728
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